ScratchJrパターン#5: ボタンでそうさ
ゲームを作るとき、ボタンを押したらキャラクターが動くようにしたい時がありますよね?そういう場合に便利なパターンを覚えましょう。ボタンと動かすキャラクターの間で「てがみ」を送るのがその方法です […]
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【4/11(sat) Update!】 ScratchJrワークショップ「にかいめコース」無事終了しました。子どもたちもみな経験済みとあって、いろいろと創造力にあふれた作品を作ってくれました […]
「めくってつなげる」は、いくつかのステージをつなげて絵本をめくるようにするパターンです。ロケットが月へ行く絵本作品で説明しましょう。 まず1ステージ目はロケット発射の場面。打ち上がったロケッ […]
例えば、ネコちゃんをずーっと右に動かしておいて、ネコちゃんをタップすると方向転換して左に動かしたいとします。 上のように、ただ単純に「タップしたら左に動く」ようにするとうまくい […]
「ごっつんこ」は、キャラクターどうしがぶつかったときに何かをさせるパターンです。例えば、下のステージでは船と竜巻の2つのキャラクターがあり、船は右に進んでいって、竜巻とぶつかるとくるっと回っ […]